Técnico enfocado al desarrollo de aplicaciones para diversos sistemas operativos, especialmente de dispositivos móviles, con énfasis en .net Core de Microsoft.

Te daremos tres ideas:

  1. ¿Tienes una app en mente? ¿Crees que pueda solucionar un problema en el mundo? Empieza a generar un cambio con ella este año, desde tu trabajo o tu emprendimiento.
  2. Encuentra trabajo en una profesión muy bien pagada y con mucha opción laboral, o mejora tu posición.
  3. Haz tu propia empresa y vende aplicaciones a los que las pueden pagar. El mercado ocupa muchas empresas nuevas haciendo eso, o que las ya existentes la sumen a su catálogo.

Descripción básica: un técnico de 4 meses para capacitar en desarrollo móvil.

Técnico:

a. Duración: 4 meses.

b. Cantidad de horas: aproximadamente 128 horas de trabajo grupal con profesor. Adicionalmente, el profesor dará seguimiento individual a cada alumno. Y se facilitarán materiales escritos y audiovisuales para que el estudiante refuerce su conocimiento.

c. Ubicación: será híbrida. Parte será en nuestra plataforma online. Y parte en las instalaciones que tenemos actualmente disponibles en San Pedro.

d. Titulación: doble, para los que aprueben (hay de participación también). Uno de de Bless University, y otro de International Redeemed Christian University, la cual nos da cobertura desde Estados Unidos y de quienes somos sus representantes en Costa Rica. Además, vale 30 créditos.

e. Costo: por cada técnico, es de $1,320.00 ($1,200.00, con el descuento ofrecido a través de varias promociones). Son $150 por materia. O $300 mensuales durante los 4 meses.

f. Metodología:

1. Es muy práctico. No habrán exámenes escritos. Se evaluarán proyectos. O el proyecto.

2. El técnico estaría compuesto de 8 materias de un mes de duración cada una.

3. Los estudiantes van sacándolas de dos en dos, para terminarlo en 4 meses.

4. El estudiante debe de recibir lecciones 4 horas semanales por cada materia. Y estudiar los contenidos.

5. Cada estudiante debe de invertir en el técnico aproximadamente unas 14 horas semanales, para recibir el título. Esto incluye el tiempo que invierte en el proyecto. En la app a desarrollar. Aún si es laboral (de hecho es lo ideal). De clases en vivo (sean online o presenciales) llevará 4 horas semanales por materia. Pero también hay lecturas y videos, además de todas las horas que invertirá en el proyecto en el cual que un profesor le orientará al menos una vez al mes. Cada una de materias durará 4 semanas. Por lo cual cada materia incluye 16 horas en vivo e idealmente 56 horas invertidas.

6. Además, un profesor debe de dar cierto acompañamiento. Puede ser el mismo profesor que genera los materiales o un segundo profesor que le asista.

7. Algunos detalles pueden variar un poco en algunas materias que lo requieran.

Programa:

1. Introducción al desarrollo móvil. a) Conceptos básicos de desarrollo móvil b) Planeación del proyecto. c) Lean Startup d) Tecnologías Back-end (.net, Firebase, Node, PHP, etc) e) Apps híbridas y nativas f) Ionic, Xamarin, React.js g) Diseño de experiencias digitales. h) Economía y ciudadanía colaborativa.

2. Diseño UX (User Experience). a) Importancia y ejemplos de UX/UI b) User interface c) User experience. d) Herramientas de análisis de experiencia de usuario. e) Diseño de experiencias de historias y experiencias

3. Xamarin. a) Introducción. b) Códigos básicos. c) iOS d) Android

4. Desarrollo para Android. a) Arquitectura básica. b) Mapas c) SQL Lite d) Push

5. Back-end 1. a) Firebase. b) Conección de .net con Firebase (para algunos grupos la tecnología puede variar de .net a PHP u otros, según lo decidan los estudiantes en la materia 1. c) Web services con Firebase

6. Desarrollo para iOS. a) Arquitectura básica. b) Permisos y requisitos especiales. c) Mapas d) Herramientas varias.

7. Back-end 2. a) Desarrollo de estructuras que interactúen con núcleo en Firebase. b) Web services con tecnologías Microsoft que interactúen con apps. c) Bases de datos

8. Implementación. a) Mercadeo digital. b) Flujo de tráfico Web. c) QA. d) Planes piloto. e) Análisis de datos. f) Mantenimiento.

 

Los grupos que lo deseen, pueden contratar talleres adicionales. Estos pueden incluir: blockchain, inteligencia artificial y dirección de proyectos.

Contenido del Curso

Módulo 1 - Introducción al desarrollo móvil
Clase 1 – Introducción al desarrollo móvil 00:00:00
Clase 2 – Introducción al desarrollo móvil 00:00:00
Clase 3 – Introducción al desarrollo móvil 00:00:00
Clase 4 – Introducción al desarrollo móvil 00:00:00
Módulo 2 - Diseño UX
Clase 1 – Diseño UX 00:00:00
Clase 2 – Diseño UX 00:00:00
Clase 3 – Diseño UX 00:00:00
Clase 4 – Diseño UX 00:00:00
Proyecto final de Introducción a desarrollo móvil y de UI/UX 00:00:00
Xamarin
Clase 1 – Desarrollo Xamarin 00:00:00
Clase 2 – Desarrollo Xamarin 00:00:00
Clase 3 – Desarrollo Xamarin 00:00:00
Clase 4 – Desarrollo Xamarin 00:00:00
Desarrollo para Android
Clase 1 – Desarrollo Android 00:00:00
Clase 2 – Desarrollo Android 00:00:00
Clase 3 – Desarrollo Android 00:00:00
Clase 4 – Desarrollo Android 00:00:00
Backend 1
Desarrollo para iOS

Opiniones del Curso

3

3
1 calificaciones
  • 5 estrellas0
  • 4 estrellas0
  • 3 estrellas1
  • 2 estrellas0
  • 1 estrellas0
  1. No lo esperado

    3

    No era lo que esperaba del curso.

CURSO PRIVADO
  • PRIVADO
  • 240 Days
  • 15 ASIENTOS
  • Certificado del curso
41 ALUMNOS MATRICULADOS
Copyright © 2017-2019 MyBlessU by Design Solutions CR. Todos los derechos reservados. Con Respaldo de CRDigital e IRCU